3dsmax高跟鞋建模教程
具体的建模步骤如下:
第一步
首先来建一个box。(图01)
图01
第二步
把box转为poly,然后把点移动,如图。(图02)
图02
第三步
将底部的红圈里的线用edge里的remove删除。(图03)
第四步
然后在侧面把点拉到像鞋的样子。(图04)
图04
第五步
在底下把面用extrude挤出。(图05)
图05
第六步
挤出和收缩用bevel拖出2次。(图06)
图06
第七步
跟着用meshsmooth iterations,选2或3美化它,然后再建一个box。(图07)
图07
第八步
用bend把box变弯,看看你的鞋有多大,可在angle direction中修改。(图08)
第九步
最后是做花瓣,先建一个box。(图09)
图09
第十步
把它做成一个像心形的形状。(图10)
图10
第十一步
然之后同样用bend把它变成像整一片以的。(图11)
图11
下面是完成图。(图12)
图12
(责任编辑:admin)


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