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如何使用CAD软件和3D打印机制作游戏道具

时间:2015-10-18 22:45 来源:天工社 作者:中国3D打印网 阅读:

     近日,在DIY热站Instructables上,一位昵称为The Irish Cowboy的创客发布了一个教程,与其它人分享了用3D打印制作热门游戏《光晕(Halo)》中的道具如枪支和其它武器装备的方法。仅靠2D参考图片和熟练的Autodesk AutoCAD软件技巧,这位Cowboy(牛仔)就能制造出一系列很有视觉冲击力的热门电脑游戏道具。


整个过程的第一个阶段是规划,要大量收集你想要制作目标对象的图片,并对其形状和结构进行详细研究。要首先想想那些部件是活动的,然后在图片上面绘制出初步的草图。

这一步需要使用AutoCAD。您需要在图片上面绘制直线、曲线、圆,直到对象的每一个部分都被勾勒出来。要将线段连接起来,您只需将指针悬停在一个端点的上放,直到出现一个绿框,然后点击。实验多个设置和功能,直到您有一个设计看起来像那么一回事儿。将道具分成几个部分设计会让您的工作更轻松:它会变得更容易打印。只是您还要记得设计衔接机构使它们能够正好结合到一起。同时,在软件里为道具设定合适的尺寸同样重要,注意尺寸要在3D打印机能够打印的范围之内,不要设计得太大或者太小。


下一步就是要使用Autodesk Inventor为道具的每一个部分创建3D模型,这些3D模型稍后都可以加紧一个总的组装文件里。您要做的首先是从2DAutoCAD里将您的设计复制和粘贴到Inventor的草图平面上。使用挤压功能做出一个基本的东西,然后再在上面进行修改。当您有多个部件的3D模型时,您可以创建一个组装文件,然后将每一个部件放进去,并且可以根据自己的需要移动零件和或者将其连接在一起。

Inventor自己有渲染能力,而VRED可以提供更高分辨率的渲染能力。不过需要注意的是:您需要一台性能足够强的电脑来运行它。

现在,到了创建最终的作品的时间了!在Inventor,您可以以尽可能高的分辨率输入STL文件,然后再将其发送到3D打印机上。大功告成!您就等着慢慢欣赏自己的作品吧!关于整个操作的详细教程请点击此处进入:http://www.instructables.com/id/Modeling-Props-for-3D-Printing/

(责任编辑:admin)

weixin
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